2025年11月21日
【悲報】高専ロボコン、とんでもない抜け道を見つけた高校が優勝してしまうwwwwww
1 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:11:41.06 ID:qbdgjsLkMHAPPY.net
箱を積み上げた高さ+周回の回数で得点を競う高専ロボコンの競技で、箱を低く積み上げてぐるぐる回りまくった旭川高専が優勝
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頑張って高く積み上げた結果、旭川高専に負けた奈良高専は大号泣
4 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:11:56.65 ID:ThJ2mK/k0HAPPY.net
草
5 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:12:11.05 ID:ThJ2mK/k0HAPPY.net
ルール違反じゃないなら勝ったほうが正義やろ
11 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:16:28.34 ID:R9zZFWtZ0HAPPY.net
勝ちゃ良いのよ勝ちゃ
188 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 21:30:52.63 ID:OP3Hu1RI0HAPPY.net
ルール貼っとくね

8 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:14:27.78 ID:ThJ2mK/k0HAPPY.net
奈良高専「僕らはほんとに負けたんでしょうか… 」
【#高専ロボコン】#旭川高専 の高速旋回に、高さで挑んだ強豪校たちー。
— 高専 & 学生 & 小学生ロボコン (事務局公式) (@OfficialRobocon) November 19, 2025
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぼくらは、
ほんとに負けたんでしょうか…
#奈良高専 (金剛)
_______________◢… pic.twitter.com/eGVtX1noVH
32 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:28:43.56 ID:GMHjG+Mm0HAPPY.net
負けてもいいから技術見せたろって発想でやってると思ったら負け惜しみしてんのかよw
20 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:20:27.02 ID:jNmqbbMv0HAPPY.net
必死に技術開発「だけ」やって稼げない日本と枯れた技術で稼ぎまくる中国みたいな図だと思った
23 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:21:10.55 ID:bb2LlW+K0HAPPY.net
バカ正直にやるだけじゃ世の中うまくいかないんだよな
64 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:45:17.54 ID:3OLGYrM30HAPPY.net
社会の縮図みたいでいいね
30 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:27:28.72 ID:ThJ2mK/k0HAPPY.net
さすがに草
たしかに拍子抜けではある
9 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:14:57.87 ID:ZJJg1y7v0HAPPY.net
かなり僅差で草
29 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:27:25.40 ID:lTeLB0xQ0HAPPY.net
絶妙なゲームバランスやん
18 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:19:29.20 ID:qbdgjsLkMHAPPY.net
旭川も「アームを収納しながら周回する」技術でちゃんと努力してる
今回の旭川の戦略で好きだったのが、この0.5秒たりとも無駄にしない、アームを収納しながら旋回を始めることが可能な設計に感動した。#旭川高専#高専ロボコン pic.twitter.com/fn9QXYjD4C
— Salt_Four (@PS_Salt_004) November 17, 2025
26 :それでも動く名無し:2025/11/20(木) 20:21:53.09 ID:OP3Hu1RI0HAPPY.net
回り出すのが7秒遅かったら負けてたらしい
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1763637101/
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この記事へのコメント
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さすが旭川
イジメることに容赦ないat 2025年11月21日 00:37 ID:1gBnDlGg0 -
くだらなくて草もみあげる名無し at 2025年11月21日 00:44 ID:cxg.a5Ey0
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korosuzo!もみあげる名無し at 2025年11月21日 00:46 ID:5aPy98y10
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正反対のアプローチで競った結果になってんだから
バランスのいいルールだったってことだなもみあげる名無し at 2025年11月21日 00:48 ID:WiSWy6jW0 -
勝ちは勝ちだけどつまんねぇ勝ち方したなもみあげる名無し at 2025年11月21日 00:56 ID:2yoCNejY0
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すごいスキルあるやつがメンバにいないと割り切って裏技で勝つのも戦略だしな。ロボットの専門家目指すなら正攻法で技術力上げてくほうがいいだろうけど、勝つのが目的なら正解。もみあげる名無し at 2025年11月21日 00:59 ID:xQBi2ULM0
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はじめのをそのままスライドさせたり
ブレずに高速回転する技術はありだと思うぞ
単純に負けたら悔しい、それだけだろ
…って思ったら負け惜しみはちょっとなat 2025年11月21日 01:06 ID:Dhedni6s0 -
この高速旋回は高速旋回で難しいらしいぞat 2025年11月21日 01:07 ID:0wl3L.7r0
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普通に回ったら乗ってる人間の呼吸とかで回転軸ずれそう
これはこれで凄いもみあげる名無し at 2025年11月21日 01:12 ID:cXCGV8m.0 -
見栄えの問題で何か言いたくなるのはわかるけど、高く積み上げた方が勝つべきならそもそもグルグル周回しようなんてルール必要ないしなat 2025年11月21日 01:14 ID:vA1hJ8K90
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>>1
お前ほどではないなat 2025年11月21日 01:17 ID:X.PHmKnG0 -
>>5
つまらんコメだなat 2025年11月21日 01:18 ID:X.PHmKnG0 -
奈良は積み上げる事のみで回る事を捨てたのが敗因だなもみあげる名無し at 2025年11月21日 01:18 ID:JEXn7N800
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>>12
うおwat 2025年11月21日 01:23 ID:ubPIBN9c0 -
こうやってルールにのってないなら何でもやって良いみたいな奴らが増えていくんだなぁat 2025年11月21日 01:24 ID:ubPIBN9c0
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平面上で回転する技術と高さ方向の伸縮とバランスを計算して転倒させない技術の技術力の差もわからないのが視聴者なんだからこれでいいよなwwもみあげる名無し at 2025年11月21日 01:29 ID:xQBi2ULM0
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>>15
むしろルールに載ってないことを持ち出してるのはお前みたいな積み上げた方が強くなければいけないって謎理論を披露してる奴らだろ
周回で得点増えるよって言われたから全力周回しただけやんat 2025年11月21日 01:30 ID:vA1hJ8K90 -
>>15
それがルールという存在だろw
こういうやり方はズルい、こういうやり方は本来の目的に悖るって言うのであれば、最初からこういう行為はするなと明示するべきなのは当然
条件は同じなんだから負けた方の発想力が劣ってたというだけの話もみあげる名無し at 2025年11月21日 01:32 ID:SG.0wyKF0 -
ロリコンスレの次にロボコンで草at 2025年11月21日 01:39 ID:zZuDDo5y0
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このネタでそこらじゅうのまとめサイトに出てるけど
何でどこにも>>15みたいな頭おかしい子がいるんだろうな?w
【通過得点】2回目以降通過につき、5点加算
その目は節穴か?w
みんなに周知されたルール通り、規定通りの運用して勝った方を叩くのは
おかしいと思わんのか?wもみあげる名無し at 2025年11月21日 01:43 ID:9oziGY.c0 -
カードゲームで言う趣味テーマで負けて言い訳してる感じかー?
まぁお疲れさんもみあげる名無し at 2025年11月21日 01:46 ID:YHLU9dID0 -
回ってる方別にズルしてないしちゃんと勝負になってんじゃんボックスの高さ的にできるか知らんが熊本が4.5mにしてれば勝ってたしそれが出来なかったから負けただけだろ
そもそもいかに高得点を出せるか競ってるのに旭川は詰めればもっと点伸ばせて制限時間が変化しても点数が青天井なのに対して熊本は今回のレギュレーションで時間ぎりぎりなのに425+50で頭打ちの戦略な時点で発想からすでに負けてるat 2025年11月21日 01:46 ID:bI.4yS1o0 -
まぁルール内だから叩くのはおかしい
でも技術の見せつけ合いとしてみるとくそしょうもねぇ結果だなって
同じ事を延々繰り返して勝つってTASのゲーム攻略動画みたいでなぁat 2025年11月21日 01:48 ID:LX7ZPLYS0 -
ちゃんとルールに従って勝ってるじゃん
ルールがきちんと明示されてる以上勝った方がよくできてたって事だよもみあげる名無し at 2025年11月21日 01:49 ID:mnAjwRk60 -
逆にぶつからずにあの速さで回り続けるのは技術いるぞat 2025年11月21日 01:51 ID:Jrq1crzu0
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>>21
カードで言うなら、ヒットポイントがゼロかデッキがゼロかの負けルールがあって、それがぶつかったくらいの感じ。
両方ガチat 2025年11月21日 01:52 ID:Dhedni6s0 -
ゲート低くしたら相手との高さの差分と50点分の10周多く回らなきゃならない課題をしっかりのこなした上で勝ってる時点で抜け道どころが真っ当にルールと向き合ってるのは旭川だろゲート作って回って点取るルールでゲート作って回ること考えないでくぐって終わりとかこれこそルールちゃんと見てきたんか?回る気すらねーだろこいつらat 2025年11月21日 01:57 ID:bI.4yS1o0
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当たらずに高速回転してるのも凄い定期もみあげる名無し at 2025年11月21日 02:01 ID:C3dmuK8F0
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別競技してるようなもんだから勝ち負けに一喜一憂しなくてもええやろ自分達のやりたい事出来たんだから
プロならともかく学生なんだし堂々としたらいい名無し at 2025年11月21日 02:01 ID:EjJCGkEB0 -
>>25
実際同じように周回数で稼ごうとしたチームみんな失敗して予選で消えたくらいには難しいもみあげる名無し at 2025年11月21日 02:03 ID:yDQ7uwSc0 -
>>23
ゲート作って回る技術要求されてるのにゲート作っただけで回る技術見せてない熊本のほうが見せつけ合いから逃げててしょうもないだろ
高さに関しては高ければ尚よしってだけで高さだけで競ってるわけじゃないが?at 2025年11月21日 02:03 ID:bI.4yS1o0 -
この動画しか見てないけど他も同じ事やって散って言ったならガチ同士の勝負だしお涙頂戴な言い訳は良くないわなもみあげる名無し at 2025年11月21日 02:06 ID:YHLU9dID0
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まぁ高さだけでの勝負だったら旭川は熊本と同じこと出来るだろうし回転での勝負だったら熊本に旭川と同じこと出来ないだろうなってくらい技術に差があるな旭川のほうがいかに高得点とるか考えられてるわ
旭川は高さと回転両方試して最善尽くしてそうだし熊本は端から回転せること考えてなさそうat 2025年11月21日 02:10 ID:bI.4yS1o0 -
>>26
ガシガシ殴るデッキを持っていったけどソリティアされて負けたみたいな感じだろat 2025年11月21日 02:17 ID:f07zFPMd0 -
馬鹿には高い=スゴいの方がわかりやすいわなどう考えてもあの狭い隙間回るほうが難しいそもそも高いゲート作って通過して終わりなら人間乗せてる意味ほぼないからなat 2025年11月21日 02:18 ID:bI.4yS1o0
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>>14
みずw野國まさあき 徳永さん連絡待ってます at 2025年11月21日 02:26 ID:VfDq5UAB0 -
ルールに則って勝ちをおさめた側からしたら「僕たち本当に負けたのかな?」とか相手が言い出したら普通にクソうざいやろな
at 2025年11月21日 02:29 ID:VfDq5UAB0 -
平面の回転機構というものが以下に安定で再現性が高いか、機構で半分以上解決できて制御の要素がすくないかとか、積荷のサポート点や体積や重量が変動し、さらに支持機構が伸縮して重心とモーメントが動的に変化することの制御が難しいかとわわからないのが視聴者なのだからこれでいいw
ほとんど高さ方向で稼いで且つ周回ならすごいけどねぇwwwもみあげる名無し at 2025年11月21日 02:42 ID:xQBi2ULM0 -
僕らは本当に負けたんでしょうかと負け惜しみ言ってるが完全に負けてるよ
発想力の勝ちat 2025年11月21日 02:49 ID:hBL465Oo0 -
技術はそこそこでも裏技戦略考えるのと、技術追求するのって、別の能力なのよな。
M-1勝っても売れないコンビと同じで、何がしたいかと成果が論理的につながってれば意味が出てくるから、人生レベルだと負けかなんてわからんが、大会ルール上の負けは負けだな。
もみあげる名無し at 2025年11月21日 03:13 ID:xQBi2ULM0 -
>>21
速攻で2、3ターン以内には仕留めるガチデッキ相手に仕込みで10ターンくらいかかるネタコンボ披露するためだけのお遊びがボコられるみたいな感じ
大会で普通にガチで戦っただけなのに叩かれてる謎現象やat 2025年11月21日 03:24 ID:syayonY10 -
お前らうるさいどっちもすごい以上あ at 2025年11月21日 03:49 ID:VY9pKDTM0
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>>42
お前がうるさい
野國まさあき 徳永さん連絡待ってます at 2025年11月21日 03:52 ID:VfDq5UAB0 -
>>40 裏技もクソもあるかよもみあげる名無し at 2025年11月21日 04:14 ID:P5..PC6d0
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限界まで高く積むVS限界まで回るで僅差なんだからそれぞれの技術の評価は適正といって差し支えないよなもみあげる名無し at 2025年11月21日 04:17 ID:ksdojRU70
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事前に通知されたルール通りだからなんの問題もないんだけど
毎回これが続いたら出る側も見る側も冷めきってロボコン衰退するやろもみあげる名無し at 2025年11月21日 04:24 ID:3ahbtT1B0 -
野球の送りバントや犠牲フライは邪道って言うみたいな感じに近い
エンターテイメント的に高さ追及の方が面白いなら意見として分かるが
周回追及を裏技とか抜け道とか邪道とか言う方がズレてるわもみあげる名無し at 2025年11月21日 04:29 ID:5irjNo5V0 -
優勝は旭川だけど、ロボコン大賞はちゃんと高いゲートをたてた熊本がとったから大丈夫だよ。
旭川は高速旋回の技術やあれだけ回っても安定感すごいし、何より発想がすごい。優勝にふさわしいよ。もみあげる名無し at 2025年11月21日 04:50 ID:7a7VXW4R0 -
自分もゲート周回得点を活かせれば勝ってたのになあ at 2025年11月21日 05:46 ID:TiMD7r0s0
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「高く積み上げる」って技術は認められるよ
よーやった
at 2025年11月21日 05:48 ID:9aOXjxBc0 -
>>5
このゴミまとめに行っても仕方ないけど、より低く積んだチームは周回前提なわけで、野球だとヒットに近い
むしろ高さ点だけ求めるなんてHRしか狙ってないマン振り打線みたいなもん
何も抜け道なんてもんじゃないわあ at 2025年11月21日 05:50 ID:TiMD7r0s0 -
>>23
同じことを正確に繰り返すって
ロボットの見せ所でしょat 2025年11月21日 05:54 ID:0J6.eMsd0 -
>>13
奈良判定もできなかったからなat 2025年11月21日 05:55 ID:qvA2PmOl0 -
近年は見てなかったけど昔よく見てた
技術的に抜きん出ている学校が2.3校あって見ごたえがあったけど今回のこの回転数校もそんな感じ?もみあげる名無し at 2025年11月21日 07:18 ID:XsOtveeE0 -
頭の柔軟さが勝負やなat 2025年11月21日 07:27 ID:UGYsflWZ0
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思ってたロボコンと違う
日曜7時から放送してたやつじゃないのかよもみあげる名無し at 2025年11月21日 07:29 ID:Uj1OhFwH0 -
>>51
まぁクソまとめ自体も他人のネタ勝手にパクって小遣い稼ぎする抜け道みたいなもんやしなat 2025年11月21日 07:49 ID:.cJBr.Md0 -
やってる事が昔のセガw技術だけ高めてそれ以外ガン無視wあ at 2025年11月21日 08:08 ID:qoDAKUvl0
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旭川側からしたらそんなこと言われる筋合いは無いわな
あ at 2025年11月21日 08:15 ID:8UI4OoFd0 -
抜け道どころかルールに明記されてることじゃんもみあげる名無し at 2025年11月21日 08:17 ID:.vtqAnV70
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>>15
スタートの合図で協議が開始し、ロボットはスタートゾーンを出てパイロンを作業エリアの外に移動。専有ボックス・共有ボックスを作業エリアへ運び、ゲートを作ります。その後、専有ボックスエリア内で人が乗った台車と連結し、ゲートを通過。時間内であれば繰り返し周回することもできます。また、ゲートを増築して更なる高みを目指すことも可能。競技終了時に合計得点の高いチームが勝利となります。
勝手に高さ競争だと思った奈良がアホなだけだろもみあげる名無し at 2025年11月21日 08:25 ID:.vtqAnV70 -
思い込みで正義も悪も作られるのだなと
旭川は優勝おめでとう素晴らしい技術!もみあげる名無し at 2025年11月21日 08:26 ID:eeam.w5e0 -
これを叩く奴は高専に入れない程度の頭しか無い
単純労働しかできないアホから見たらズルしてるように見えるんだろうなat 2025年11月21日 08:28 ID:mqQ4xItY0 -
運営側が白黒判定するんだから運営が旭川のやり方がを白とするならどうしようもないじゃん、文句いう人間は次回自分たちが主催になって自分のルールブック作成してそれでやれよ・ at 2025年11月21日 08:31 ID:aA3B.ZBy0
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正統派VS裏技みたいな感じだな
将来仕事で活躍するのは正統派だろうけど、裏技側も事前に緻密に獲得ポイントを計算して一番勝率の高い戦法として臨んでだとしたら相当優秀もみあげる名無し at 2025年11月21日 08:32 ID:SECORPnp0 -
実は高く積み上げる意味は薄くてさっさと低く積んで高速周回がほぼ絶対勝てる戦法だってんなら抜け道だとかつまらないとか言われるのもまぁ分かるけど、かなり拮抗してるからそういうもんでも無いんだろ?
当の本人達からすりゃ努力して高く積めるロボ作り上げたのに相手はそこには全く取り合わずにマジレスで負かされたって感じになってるだろうから負け惜しみ言うのも理解できなくも無いat 2025年11月21日 08:33 ID:E.OK.pWV0 -
>>8
ぶつからずに周回するって難しそうだよねat 2025年11月21日 08:39 ID:VmgjkDZJ0 -
大学編入して大学院まで進学して技術コンサルとか企業研究者を目指すのでもなければ、現場技術者になるわけで、まぁ、難しいのを逃げずに作り込む技術者が重宝されるかもしれないが、枯れた技術を上手く使って勝つのは当然勝ちだよなwもみあげる名無し at 2025年11月21日 08:43 ID:xQBi2ULM0
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周回のポイント減らしたら終わりやなもみあげる名無し at 2025年11月21日 08:44 ID:5bG2Tjv60
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回っている方も主催者の意図とは違うとは言え技術的に頑張っているだろ
そして搭乗者にSyamuさん味を感じられるのも良いもみあげる名無し at 2025年11月21日 08:57 ID:QuIguBnV0 -
わざわざゲート通過得点あるんだから元から予定された内容じゃね
積み上げるか周回するかで競わせるルールでしょ
at 2025年11月21日 08:57 ID:k9DWy02i0 -
クディッチでスニッチを取る前に150点差付けて相手にスニッチを献上するような感じやなもみあげる名無し at 2025年11月21日 09:06 ID:.vtqAnV70
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公平性を簡単にもたらそうとするなら高さとゲート通過数の積を採れば良いのだろうけど、そうすると高く積むモチベーションが失われて華が無くなるよな。ルール設計難しいな。ゲート通過1回の価値が積載高さ1cm相当という現設定で充分良くできているんだわ。もみあげる名無し at 2025年11月21日 09:16 ID:Kslki5qN0
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>>23
ゲートを高速で周回も難しいだろat 2025年11月21日 09:24 ID:xn3zYEW00 -
>>8
機械だからこそこ正確な周回ができてるわけだけどそれが全くぶれずに積み上げた箱に一度も当たらないというのがマジで凄い。
しかも最終的に僅差で終わっててゲームバランス考えた運営もすごい名無し at 2025年11月21日 09:26 ID:mex5qzes0 -
お笑いコンテストでリズムネタで1位になったのに、平場トークで喋れそうな感じしないから出落ち芸人扱いされるみたいなリスクとってでも、1位になる方を選んだ感じかな。どっちもすごいし楽しませたのに、後でほしがられる人はどっちかなみたいな話。もみあげる名無し at 2025年11月21日 09:31 ID:xQBi2ULM0
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10周目ぐらいで吐きそうat 2025年11月21日 09:37 ID:SqyQP9980
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>>15
いやどちらもアプローチが違うだけでルール通りの試合運びだが何を見てるんだ?at 2025年11月21日 09:37 ID:0Uq0W0iV0 -
>>65
違うぞ正統派VS浪漫派の対決だろ
正統派が勝っただけだat 2025年11月21日 09:40 ID:0Uq0W0iV0 -
毎回ルールの盲点突く高専がいるのだから何とも思わん
勝った方が正義だぜ
負けてグチグチ言うな
見苦しいもみあげる名無し at 2025年11月21日 09:59 ID:7w5Bm.hM0 -
見てないけどソニーが作って松下が普及させるみたいな話か?もみあげる名無し at 2025年11月21日 10:00 ID:ZsqnvRiP0
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>>81
全然違う
お互い高得点狙うために違うアプローチで挑戦して、旭川の方が僅かに高得点出したってだけ
旭川の方も地味に見えるだけで凄く難しい事やってるもみあげる名無し at 2025年11月21日 10:19 ID:Vgr3oIEP0 -
試合に勝っても嬉しくない勝ちやなこれ
もみあげる名無し at 2025年11月21日 10:42 ID:4dnE2vnB0 -
結構ギリギリの戦いだったから、ルール的には問題無い気がする。もみあげる名無し at 2025年11月21日 10:54 ID:dBhlEewi0
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理系と文系で感想が違いそうat 2025年11月21日 10:55 ID:oFnT2t7F0
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旭川のクルクル作戦を「松葉」と名付けようat 2025年11月21日 11:03 ID:g01.J.XV0
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高さと周回どっちを優先するかで周回優先が勝っただけだわ
ルール的にも想定されてるだろうし抜け道扱いは難癖だろう
点も接戦してるし良い勝負だと思うもみあげる名無し at 2025年11月21日 11:26 ID:bhokEgIS0 -
回ってる方があまりにもボロ勝ちだったら高く積む意味なくね?ってなるけど普通に僅差だし現状でも良いルールだろ
ていうか旭川もちゃんとゲート作る+回転だから積み一本勝負のとこよりむしろこっちの方がちゃんとやってると思うわもみあげる名無し at 2025年11月21日 11:46 ID:sVoMZQbw0 -
高く積んだ方は50点ってのがあるから積む方が有利って思っちゃったんだよね
回る方は2周目から+5点だから10周以上回れるとこっちの方がお得
作戦勝ちよもみあげる名無し at 2025年11月21日 12:11 ID:.vtqAnV70 -
>>46
それならとっくに衰退してるわ
昔から効率化して優れた成績を叩き出したマシン作った学校が勝つルールなんだからさ
これがずるいとか言ってたら技術競争なんてやってられんでat 2025年11月21日 12:17 ID:syayonY10 -
>>5
これ普通に良い勝負でしょat 2025年11月21日 12:58 ID:O54k5ssJ0 -
>>76
どっちかって言ったら高速回転の方が使えそうだなat 2025年11月21日 13:02 ID:O54k5ssJ0 -
>>80
これに至っては盲点でも無い。
むしろ、極論正攻法同士の戦いで僅差でゲートくぐる方が勝った名勝負。
これ高いほうが1回バックしてゲートググったら勝てたしな。at 2025年11月21日 13:06 ID:O54k5ssJ0 -
抜け道と表現するのがそもそも違うもみあげる名無し at 2025年11月21日 13:17 ID:grRrPGZZ0
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めっちゃ僅差だからこのルールのレーティング設定した人は凄いよ。もみあげる名無し at 2025年11月21日 13:18 ID:Ob..D2d10
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>>93
そうそう回る事を捨てたから負けたat 2025年11月21日 13:29 ID:hBL465Oo0 -
>>88
なんなら回る事に特化した戦略で技術も回る事特化だから作戦勝ちat 2025年11月21日 13:30 ID:hBL465Oo0 -
旭川らしいな!もみあげる名無し at 2025年11月21日 13:41 ID:yqZm9XAC0
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>>12
子供部屋ぐるぐる回ってそうat 2025年11月21日 14:01 ID:wRiu1rKF0 -
理系のくせにルールの穴に気付かなかった主催の負けもみあげる名無し at 2025年11月21日 14:14 ID:B.qR1AI00
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ルールに沿ってどうやって点を稼ぐか、という作戦の差でしかない
ルールの穴ですらない
後から卑怯だなんだと問題にする方がルールを変えようとするこすくてずるい連中だろもみあげる名無し at 2025年11月21日 14:23 ID:lrFZUisk0 -
勝負としてみたらそりゃ回ってた方がいいんだけど、技術的なチャレンジとしては負けてるわ
制御が難しいといっても周回する毎に変わる条件なんて限られてるんだから高さ出す方が難しい
勝敗ではなく価値のあるのはどっち?なら逆だし、折角のお祭りに無粋なことやってるとは思うat 2025年11月21日 15:03 ID:dPNygXpy0 -
デカタワーをもう一度くぐれば大差で勝ってるわけだし、きちんと勝負になってるじゃん。
両者の最終のポイントは接戦だし。at 2025年11月21日 16:22 ID:.DtgI4Ml0 -
最終的に15点差だからピンクをもう1段積めてたら勝ってたのかもみあげる名無し at 2025年11月21日 16:23 ID:mrU41eUN0
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何が楽しくてこんなくだらないことしてんの?
貴重な高校生活をこんなもんに使うって馬鹿なん?もみあげる名無し at 2025年11月21日 18:07 ID:eV7tiPT80 -
すまんよくわからん
泣いてる方はぐるぐる回って優勝したんじゃねえの?
勝ったのも泣いてるのも赤ゼッケンなんだけどもみあげる名無し at 2025年11月21日 18:51 ID:rx.ATU2n0 -
理解したわ
奈良は途中で負けたのかもみあげる名無し at 2025年11月21日 18:54 ID:rx.ATU2n0 -
抜け道じゃないじゃん
普通にどっち優先するかのルールもみあげる名無し at 2025年11月21日 19:10 ID:jv5LykMF0 -
実況がふれてないのマジで草はえるもみあげる名無し at 2025年11月21日 19:51 ID:SP65cxjG0
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おそらくだが3分の制限時間内で積み上げることが可能な限界を調べてそれを超える積んで運んで回るを限界までシェイプアップしたんだろうと思う
時間内により高く積めば高得点だが崩れて失敗する確率も上がる
低く積んで速い周回をこなせば大崩れはしない
打線にバリーボンズ9人並べたのとイチローを9人並べたのとどっちも野球だしどっちも戦略的に間違ってはいないもみあげる名無し at 2025年11月21日 20:21 ID:3OlrjniP0 -
これはこれで技術力が必要なのに外野が見栄え()なる項目で勝手に批評してるもみあげる名無し at 2025年11月21日 20:23 ID:LzJFj7wf0
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目的を見失って手段の追求に走ったから負けただけ。それだけ。
ロボットもあくまで手段、仕事の結果が目的。もみあげる名無し at 2025年11月21日 20:31 ID:4WFlHlFG0 -
すげえ絶妙なラインのルールでめちゃくちゃ競技性高いな
負けた悔しいのはわかるけど、負け惜しみ言っちゃうのはダサいわ。向こうも技術力がなければそんな点数出せないしなあ at 2025年11月21日 21:06 ID:vUpuqnVo0 -
自分の技術力だけ信じて、負けた相手の技術力を謙虚に分析できないのは、エンジニアに向いていない。もみあげる名無し at 2025年11月21日 22:02 ID:4WFlHlFG0
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勝ってたらたしかにロマンはあるが、負けてもロッキーのラストみたいで素敵やんもみあげる名無し at 2025年11月21日 22:03 ID:8K3JEv2m0
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柱の幅がロボットスレスレになるように設定されてるから擦り抜けるのは無茶苦茶難しいんやぞ。自動制御だろうけど凄い技術だよ。at 2025年11月21日 22:08 ID:v.X7ylZT0
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なんかハメ技みたいで好かん
最初見たとき誤作動で止まらんのかと思ったwもみあげる名無し at 2025年11月22日 05:11 ID:M5w4EkbL0 -
違反じゃないならルールを最大限利用した戦略的勝利だろat 2025年11月22日 07:09 ID:ysnE0hbJ0
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泣いてて草もみあげる名無し at 2025年11月22日 07:58 ID:SsP.5.eI0
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試合内容としてはそれぞれの方向での技術力を存分に発揮していて素晴らしいものだっただけに負けた方のコメントは相手へのリスペクト感じられず残念だat 2025年11月22日 10:46 ID:QYgUIjfV0
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抜け道どころかルール通りでは?もみあげる名無し at 2025年11月22日 11:03 ID:j0P8x1EX0
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高専ロボコンは主催のルール想定以上を出せればええんやからね
スプレもんの功罪は大きいもみあげる名無し at 2025年11月22日 17:52 ID:dL0.RVId0 -
高速回転も技術いるからな、ルール良く知ってる勝利もみあげる名無し at 2025年11月22日 18:28 ID:dQiWCWrF0
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もう1回このルールで大会やる時はゲートで勝ってた時のボーナスポイントが50じゃなくて100以上になるんだろうねもみあげる名無し at 2025年11月22日 18:38 ID:ofRrUXSx0
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ルール通りやし回転数の点数見たらこの発想で正しいやろ
穴を付くとかじゃなく
しかし「チームで独自のデザインや世界観」って曖昧な表現すな紛らわしいもみあげる名無し at 2025年11月22日 19:06 ID:DHtFJySx0 -
このやり方は多分ロボコンチームの全部が一度は検討したと思うよもみあげる名無し at 2025年11月23日 17:39 ID:uopj19240
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ルール事前に公表されてるのに「うちは高さで勝負してるのにズルい!」という論調は流石に草。ね at 2025年11月24日 07:44 ID:6oCC21pB0
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いや普通は最初に左を想定基準として、そっからどこまで積み上げるのかが一番時間ないに得点効率いいか考えるだけだろと、結果を見てからなら思ってしまうけどもみあげる名無し at 2025年11月25日 01:55 ID:iKTTpUPw0
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ぶれずに回転するのも技術的に難しいし、
予選でも旭川は同じ戦法で530点て高得点あげてるのを見ているのに、
対策しなかったら、そら負けるやろ。もみあげる名無し at 2025年11月26日 18:05 ID:rvRuNUQU0











