2024年03月14日
【朗報】FF7リバースに登場する美味しそうなサンドイッチ、実は開発チームが手作りした物だった
1 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:32:31.55 ID:oiDy6vie0.net
今日は #サンドイッチの日 です🎉#FF7リバース に登場する美味しそうなサンドイッチはARTチームの担当者が実物を手作りして撮影しテクスチャにしたそうです😲
— FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) March 13, 2024
このサンドイッチは、実際に #スクエニカフェ でも手作りでご提供✨ぜひご賞味あれ🥪#FF7R #FF7 pic.twitter.com/6rQ5uMnSwW
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4 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:35:48.33 ID:AqbwpLhM0.net
開発期間長くて暇を持て余すチーム出てきてしょうもない時間潰しやこだわり(笑)出してくるのを自慢げに語るのアホやろ
5 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:36:02.10 ID:CpKPerwn0.net
5 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:36:02.10 ID:CpKPerwn0.net
FF15風味があるな


15 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:55:12.07 ID:/QrBJ3fh0.net
>>5
ほんまキモい
17 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:55:49.73 ID:xTgv2wuna.net
17 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:55:49.73 ID:xTgv2wuna.net
>>5
「穴を減らしてみる」に行き着くまで何行程挟んでんねん
一目で分かるやん
18 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:57:58.06 ID:g+bEvF//0.net
18 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:57:58.06 ID:g+bEvF//0.net
>>5
名作の作り手が細部までこだわった仕事するとそうなるって事を細部に拘れば名作になると勘違いしてる上に自慢げな仕事として公表してるんだよな
20 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:59:33.01 ID:S/pFb2+A0.net
20 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:59:33.01 ID:S/pFb2+A0.net
>>18
何か最近のスクエニ違和感あるなと思ったらそういう事か
16 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:55:12.99 ID:aJbZh1Zn0.net
16 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:55:12.99 ID:aJbZh1Zn0.net
未だにこれが好意的に取られると思ってるんならおにぎりから何一つ成長してないやん
37 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 01:16:53.74 ID:vzS68YR30.net
37 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 01:16:53.74 ID:vzS68YR30.net
あんなにバカにされたのにまだ食べ物のグラフィック自慢するの草
29 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 01:08:36.88 ID:RXlSSbTb0.net
29 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 01:08:36.88 ID:RXlSSbTb0.net
スクエニって落ちぶれていってる原因を自分たちで全く理解できてへんよな
もう復活することはないと断言できる
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1710343951/
< 関連記事 >
【悲報】FF7Rのモーグリ、キモすぎて炎上
http://michaelsan.livedoor.biz/archives/52045636.html
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1710343951/
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【悲報】FF7Rのモーグリ、キモすぎて炎上
http://michaelsan.livedoor.biz/archives/52045636.html
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この記事へのコメント
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こだわった割にペラペラのサンドイッチwww
ゲーム内で
あ、サンドイッチあるやん、どれどれって立ち止まって見たりせんわあほかwもみあげる名無し at 2024年03月14日 15:38 ID:B6jygmZJ0 -
そして売れないのをユーザーのせいにする
オワットルat 2024年03月14日 15:42 ID:OUCSLzSD0 -
こんなに力入れて頑張ってるんですっていうアピールはキツイなぁもみあげる名無し at 2024年03月14日 15:50 ID:H3P90E9g0
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まあグラフィック担当部署はシナリオだのゲームデザインだのに関われんやろ
空いた工数でやむを得ず新人教育感覚でやったんじゃね
取り敢えずバスターソードでぶった斬ってミリダメージとかマジで勿体無いつまらなさat 2024年03月14日 15:54 ID:LN1VqlYN0 -
>>4
むしろ新人は大半グラが仕事でないですかね?年下にやらせないだろうそんな暇無さそう名無し at 2024年03月14日 15:59 ID:nN8j.j330 -
ズレすぎて草やわ
社員入れ替えして風通し良くした方がいいぞもみあげる名無し at 2024年03月14日 16:00 ID:YEGdr9NQ0 -
スクエニに偉い方達はネット見ないのかしら…な at 2024年03月14日 16:02 ID:r1AXdluy0
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グラ厨の言うことを真に受けて「細部を実写風に頑張りました!」ってアピールしてるのが悲しい
グラフィックを細部まで評価してくれる層が本当に望んでるのは
「当時のあのイラストを3Dで完全再現できるとかヤバ過ぎやろ…」みたいな驚きやったんやぞ
デザインを蔑ろにし過ぎて驚きが何も無くなったのが今のスクエニや
今時実写に近くて凄いとはならんでもみあげる名無し at 2024年03月14日 16:03 ID:LLZ1Nl0z0 -
日本衰退の象徴ともいえる企業at 2024年03月14日 16:03 ID:ulk.xAAU0
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昔はスクエアといえば圧倒的なグラだったが、今は他所が余裕で追い越しちゃってて、残ったのは20年前で止まった古臭いセンスだけだもんなat 2024年03月14日 16:10 ID:yV38PY1W0
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名作に出てくる料理は美味しそうは必要十分条件じゃないからなもみあげる名無し at 2024年03月14日 16:11 ID:10jsO6aS0
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映画アヴァロンやマッドマックス2に出てくるディストピア飯はくっそ不味そうだけどなat 2024年03月14日 16:15 ID:.SA.nmnw0
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リバースはゲームがよくできてるから暇を持て余してた15と比べちゃあかん名無し at 2024年03月14日 16:18 ID:gRSksZg50
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実物を加工してテクスチャ化してるのはおにぎりのときよりも無駄がないし、割と有能ムーブでは?
コラボカフェとかのメニューとしても使えるだろうしもみあげる名無し at 2024年03月14日 16:18 ID:ZD8nJRD90 -
ズレてるって評価され続けてるのはそういうとこなんだよなぁもみあげる名無し at 2024年03月14日 16:22 ID:mJQWRBNV0
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>>8
召喚獣とバイクシーン、エンディングムービーだけ作ってくれたらそれで良かった
今のもう一回見たい!って思わせるくらいでちょうど良いんだat 2024年03月14日 16:23 ID:aZmTdcys0 -
こういうとこには拘って何でキャラの表情なんかには力を入れないんだろうat 2024年03月14日 16:27 ID:BwQ3mr.b0
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こういうのって空き時間で作ってるから
言うほどは無駄な時間じゃないんだよねもみあげる名無し at 2024年03月14日 16:35 ID:GP.17ftu0 -
昨日くらいから観るff7R()を鑑賞してみたけどムービーだけで5時間ぐらいある
これユーザーが操作してる時間がどれくらいか考えたらゾッとするんだけども
アニヤンとかバイク狂のなんちゃらとかコスタ・デル・ソルの変な女店員も蜂の巣の館もノリが寒い、キツい
単なる船員やソルジャーその他モブにもムービーがあってテンポ悪い
こんなに詰め込まなくてもオリジナルは売れたのにat 2024年03月14日 16:36 ID:aZmTdcys0 -
現物の写真をテクスチャにしただけだろ、一番簡単かつリアルになる手軽な方法じゃんもみあげる名無し at 2024年03月14日 16:37 ID:xhMh5a2O0
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しかもよく見ても言うほど美味そう!ってならないというねもみあげる名無し at 2024年03月14日 16:39 ID:MxPdgsrg0
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>>18
その空き時間が出来てしまう事を無駄な時間というんじゃないんですかもみあげる名無し at 2024年03月14日 16:46 ID:SS1Oi.wj0 -
>>7
ただの小話にニチャニチャケチつけるおっさんどものコメ参考に
するわけないじゃんwもみあげる名無し at 2024年03月14日 16:47 ID:XrM8tcn00 -
あんだけイキリまくって大爆死の16よりマシやろ
的を得た批判にすら効きまくって大発狂してたやんat 2024年03月14日 16:50 ID:73uVF2zS0 -
あの手この手で盛り上げようとすんな
ゲームに自信があるならリリースしたら広告売ってドンと構えとけ
もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:55 ID:CIuc4taU0 -
綺麗なCGですね
で…?もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:56 ID:PIRoVoRA0 -
>>10
ff7をドット絵でリメイクしたほうがリバース(笑)なんかより売れると思うわあ at 2024年03月14日 17:00 ID:9fLtty3Z0 -
これ作るために開発期間1年ぐらいのびてそうあ at 2024年03月14日 17:01 ID:9fLtty3Z0
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まぁサンドイッチ作ったくらいなら良いんじゃねえの
サンドイッチ作るために1年料理学校通ってましたとかならアホだけどもみあげる名無し at 2024年03月14日 17:13 ID:qRxCD0dd0 -
おにぎりも開発の熱意をついたえたいと思っていれたんだろうけど
もっとこうなんかあるだろ…!って感じで未完成感がつよい
作品の方向自体は間違ってないと思うんだけどもみあげる名無し at 2024年03月14日 17:20 ID:ARO5AJcw0 -
やり方さえ間違わなければ大量の外貨獲得出来る業界なのにな
本当に勿体ないもみあげる名無し at 2024年03月14日 17:25 ID:ffcG1Tju0 -
コラボカフェが楽しみ😇at 2024年03月14日 17:28 ID:5xsFh.Ss0
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>>3
全国で起きてる日本お得意の“やってる感”だからなwat 2024年03月14日 17:33 ID:zWqKz9Fp0 -
そう・・・もみあげる名無し at 2024年03月14日 17:38 ID:Opn9x0.N0
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テクスチャだけならいいだろ別に
3Dモデルを作ったおにぎりとはわけが違う
…って言われて理解できるヤツが殆ど居ないだろうことが悲しいがat 2024年03月14日 17:50 ID:EjsMCEUs0 -
>>4
空いた工数でやったことであれば、それはプロジェクト管理が破綻していた証拠でもあって外部に宣伝文句として公表できるもんでも無いと思うけどね。
ここまで堂々と宣伝する態度とFF15の前科を見るに、奴らはメインストーリーやゲームシステムの製造工数を削ってまでも、サンドイッチの画像を作るのに最初からバカみたいな工数を確保してる可能性が否定できないんだよ。もみあげる名無し at 2024年03月14日 17:50 ID:YTBN3ldm0 -
別に普通のことで草
これにいちゃもんつけてるやつはただのアンチでしょ
テクスチャ作ってアセットに組み込む。普通の作業だろもみあげる名無し at 2024年03月14日 18:04 ID:81kwLBt80 -
カプコンはテクスチャ作りも省略して他から取ってきたらバレて裁判になった
非公開示談2なったからどれだけ払ったのかわからんけどなat 2024年03月14日 18:10 ID:XsdKOTjK0 -
じゃあうまそうな料理があればゴミみたいなゲーム性でも名作ってことでええか?モミアージュ安置 at 2024年03月14日 18:11 ID:03FPBjNC0
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こんなの態々ピックアップするメディアが悪いな
もっと他にアピールするポイントがあるだろ普通at 2024年03月14日 18:12 ID:mvrPcSJH0 -
>>17
これ
あとセリフ回しも不自然で薄ら寒いat 2024年03月14日 18:12 ID:rbjT3t3q0 -
>>27
すまん、それは無いわat 2024年03月14日 18:22 ID:GqhRX.J20 -
>>1
ワイが学生の頃はずっと眺めておかずにしてたでat 2024年03月14日 18:25 ID:S1nF2nXT0 -
>>36
そういう風に新人教育すら怠っていると、どうなるか?
ってのは国内のメーカー見るとよくわかるよなぁwもみあげる名無し at 2024年03月14日 18:27 ID:9fq6QLta0 -
テクスチャ作るのは普通だけどわざわざスタッフの手作りアピールはいかにもスクエニらしいat 2024年03月14日 18:36 ID:nuhqnXgT0
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スクエニ社員って恥ずかしくないのかなもみあげる名無し at 2024年03月14日 19:00 ID:INbp6D6T0
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いつからゲハになったんだここは
コメント欄に気持ち悪いおっさんワラワラで見てて痛々し過ぎるat 2024年03月14日 19:06 ID:z2N6Gdqz0 -
今日本で一番ダサい会社もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:22 ID:OFJ49WOz0
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1990年代、クロノトリガーとかあのへん
鳥山絵をキービジュアルにジャンプに載せて話題性を広げていく
鳥嶋の広告戦略で超人気大作が世に出たわけだけど
昔大当たりした戦略を超劣化しながら繰り返した結果がこれなのかね…もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:27 ID:5ILkLzPP0 -
まんさん特有の「私、頑張って作ったの!」が滲み出てて臭もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:33 ID:8FQSgSPy0
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ひえひえで、ひゅーひゅーだね笑もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:34 ID:A44zLjHT0
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米37
元ツイート見れば分かるけど、これ「驚いた顔」って絵文字使ってるんだわ
お前は普通の事って言ってるけど、じゃあなんでその普通の仕事にわざわざ驚いた顔つけてアピールするんだ?w
これさえなきゃ俺もお前と同じく擁護出来たけど無理なんだわ
スクエニはこれを驚きの技術(仕事)としてアピールしてるもみあげる名無し at 2024年03月14日 19:36 ID:O4Oy5REw0 -
リアルにこだわるなら
実写を手直ししたほうが
早くて楽と気づいたか。
もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:39 ID:hTr03jCO0 -
写真取り込んだだけっぽいなもみあげる名無し at 2024年03月14日 19:41 ID:4C4Pn7Zk0
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FF17をおもしろく作る簡単な方法教えたるで
FF15とFF16に少しでも関わった制作スタッフに一切関わらせない事やもみあげる名無し at 2024年03月14日 19:56 ID:6GOevuq70 -
10でボイスついたのが気持ち悪すぎてFFやめたもみあげる名無し at 2024年03月14日 19:58 ID:4iqMmIz10
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割と暇なんやろなもみあげる名無し at 2024年03月14日 20:03 ID:aTgiEc3f0
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オニギリヴァイアサンの時のはゴタついてて暇だったから高クオリティにして遊んでたって聞いたけど実際はどう何やat 2024年03月14日 20:11 ID:96qHwxGC0
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>>12
そういうのは不味そうなのが世界観に合ってるからええねん
ディストピア飯はディストピア飯で栄養最優先で味とか食感は無視した不味そうな料理再現してロールプレイ楽しんでる奴らもおるしat 2024年03月14日 20:13 ID:96qHwxGC0 -
>>56
まあ10からは方向性変えたから合わない人には合わないからそれでええ
ワイは8でリアル等身キャラに萎えて9でええやん!!って見直し10でまたリアル等身&ボイスに絶望したat 2024年03月14日 20:15 ID:8zyU3wgh0 -
大学生のサークルみたいなノリで作ってんの本当に寒い
身内できゃっきゃしながら作った出し物をフルプライスでしかも分作で世に出すとか狂ってんのかよat 2024年03月14日 20:18 ID:8zyU3wgh0 -
15のおにぎりは本筋がいまいちだったからこそめちゃくちゃおちょくられてたけど
リバースは今んとこ評判いいんじゃないの?もみあげる名無し at 2024年03月14日 20:19 ID:hZFTjLuX0 -
エアプとアンチばっかで草
自分でプレイしてたらサンドウィッチの拘りなんて
逆の意味でどうでも良くなるくらい今作は面白いぞ
あと批判する時「自分の好みに合わない」だけな事を
「出来が悪い」という言い方にする奴多すぎat 2024年03月14日 20:25 ID:Hg50QTwd0 -
これはFF15と比較して効率化の面で前進だろ
FF15みたいに手間かけず、テクスチャーだけなんだから
アホが多すぎてビビるわat 2024年03月14日 20:37 ID:Iupu948e0 -
自らブランディングを下げてくスタイルat 2024年03月14日 20:55 ID:3VxHPOSR0
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真四角と三角形のローポリ丸出しやないかat 2024年03月14日 20:58 ID:vcd9tIse0
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※52
別に広報担当がどう表現するかなんて自由だろ
それにたいしていちいち目くじら立てる意味がわからんもみあげる名無し at 2024年03月14日 21:00 ID:81kwLBt80 -
>>37
そっちこそアンチだろ
普通の作業なら画像何枚も用意してアピールしてるスクエニがバカみたいだろあ at 2024年03月14日 21:06 ID:KsC6frIy0 -
食品も作業も低コストでゲーム内で登場する食べ物食べられるようにって所まで考えての事だろうからそこはええやろ
サンドイッチにFF感もなければオリジナリティもないし言われてるいらんこだわりってのがないように見えるけどももみあげる名無し at 2024年03月14日 21:48 ID:ZsjP3Bi.0 -
>>43
ティファ「キモ、氏ね」もみあげる名無し at 2024年03月14日 22:22 ID:qKpPAiWb0 -
しょーもな。改善しかできんバブル期のジジイと一緒やん。at 2024年03月14日 22:43 ID:4T6YpvQX0
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グラフィックチームは何かの兼業にして暇を与えないほうがいいのではat 2024年03月14日 23:09 ID:IWm5cIPY0
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言うほど叩くようなことか?
お前らもスクエニ叩きた過ぎて頭おかしなってるやんもみあげる名無し at 2024年03月14日 23:22 ID:4wCc07ND0 -
リバースって4年で出てるから早い方なんだわな at 2024年03月14日 23:22 ID:QMk7vWza0
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>>63
そうなんよ、よくこれ作れたなってくらい力入れてんのがわかる。
リバースかなり面白かったしGOTYとれるだろってレベル、彼等はプレイできないから叩くしかないんだよ仕方ないねななし at 2024年03月14日 23:27 ID:QMk7vWza0 -
スクエニって落ちぶれてんのか?決算も良くて株価めっちゃ上がってるけどあ at 2024年03月15日 00:31 ID:Ej5cEJXl0
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こんなしょうもないことで叩かれるのがもったいないほどリバースのゲームとしての出来は高い
企業とかスタッフなんぞどうでもいいから、ゲーム単体で評価してもらいたいもんだわもみあげる名無し at 2024年03月15日 02:11 ID:CntTQxye0 -
妙なこだわりに固執する
🤔
💡at 2024年03月15日 05:32 ID:e9dNWGO.0 -
>>2
PS5のせいにもしとったぞもみあげる名無し at 2024年03月15日 07:38 ID:y3.Z8P6E0 -
>>23
リアルな意見を聞けない見ない否定してるんだからそりゃ良くならないわなat 2024年03月15日 10:30 ID:f3UiKh7h0 -
>>63
その「合わない」人が多くて売れてない訳で
出来が悪いでも良い
これが大多数の感想だと思うよ
at 2024年03月15日 10:52 ID:f3UiKh7h0 -
絶対世の評判認識してるはずなのに一向に変わらないのみるに上に物言えない環境なんだろうなat 2024年03月15日 13:55 ID:29aypmOM0
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芸術家と勘違いしてるのかな?芸術としても意味不明だけど。もみあげる名無し at 2024年03月15日 17:03 ID:MT4.I4uT0
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>>40
他に何も無いからじゃないですかね...at 2024年03月15日 21:37 ID:eeC3nQk20 -
FF15おにぎりのときも散々指摘されたことだが、これピクサーが禁忌としてる「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」
細部にこだわるなっていってるわけじゃなくてただの背景で人目を引かないようなところに労力を割くなって話
逆に川に入って出てきたクラウドから水滴落ちたり水に濡れた描写一切なかったので最近のゲームにしてはしょぼいという批判もあった
ルート誘導のための黄色いペンキもそうだが、目に付くところで不自然な描写をするのは表現として2流以下
リバースに関してはそういう雑なB級感がJRPGの良さだと開き直って成功しているところもあるので別に悪いことではないのだろうけどもみあげる名無し at 2024年03月16日 13:29 ID:u5HO8.Rs0 -
米52
まあCGかじった人からすれば普通だけど
知らん一般人だと画像取り込んで貼り付ける発想がなかったりするから、
驚き絵文字使ったんじゃないのもみあげる名無し at 2024年03月16日 13:52 ID:dTV.RkSc0 -
クソどうでもいいディテールを自慢するのは本筋が激賞されてからするムーブだよね
それを待てずに自ら言い出すのは本当にダサいよもみあげる名無し at 2024年03月16日 19:28 ID:WkhLcI290






















