2024年03月14日

【朗報】FF7リバースに登場する美味しそうなサンドイッチ、実は開発チームが手作りした物だった

1 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:32:31.55 ID:oiDy6vie0.net






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4 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:35:48.33 ID:AqbwpLhM0.net

開発期間長くて暇を持て余すチーム出てきてしょうもない時間潰しやこだわり(笑)出してくるのを自慢げに語るのアホやろ



5 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:36:02.10 ID:CpKPerwn0.net

FF15風味があるな


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15 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:55:12.07 ID:/QrBJ3fh0.net

>>5

ほんまキモい



17 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:55:49.73 ID:xTgv2wuna.net

>>5

「穴を減らしてみる」に行き着くまで何行程挟んでんねん

一目で分かるやん



18 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:57:58.06 ID:g+bEvF//0.net

>>5

名作の作り手が細部までこだわった仕事するとそうなるって事を細部に拘れば名作になると勘違いしてる上に自慢げな仕事として公表してるんだよな



20 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:59:33.01 ID:S/pFb2+A0.net

>>18

何か最近のスクエニ違和感あるなと思ったらそういう事か



16 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 00:55:12.99 ID:aJbZh1Zn0.net

未だにこれが好意的に取られると思ってるんならおにぎりから何一つ成長してないやん



37 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 01:16:53.74 ID:vzS68YR30.net

あんなにバカにされたのにまだ食べ物のグラフィック自慢するの草



29 :それでも動く名無し:2024/03/14(木) 01:08:36.88 ID:RXlSSbTb0.net


スクエニって落ちぶれていってる原因を自分たちで全く理解できてへんよな

もう復活することはないと断言できる




https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1710343951/

< 関連記事 >

【悲報】FF7Rのモーグリ、キモすぎて炎上
http://michaelsan.livedoor.biz/archives/52045636.html



この記事へのコメント
  1. こだわった割にペラペラのサンドイッチwww
    ゲーム内で
    あ、サンドイッチあるやん、どれどれって立ち止まって見たりせんわあほかw
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 15:38 ID:B6jygmZJ0
  2. そして売れないのをユーザーのせいにする
    オワットル
      at 2024年03月14日 15:42 ID:OUCSLzSD0
  3. こんなに力入れて頑張ってるんですっていうアピールはキツイなぁ
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 15:50 ID:H3P90E9g0
  4. まあグラフィック担当部署はシナリオだのゲームデザインだのに関われんやろ
    空いた工数でやむを得ず新人教育感覚でやったんじゃね
    取り敢えずバスターソードでぶった斬ってミリダメージとかマジで勿体無いつまらなさ
      at 2024年03月14日 15:54 ID:LN1VqlYN0
  5. >>4
    むしろ新人は大半グラが仕事でないですかね?年下にやらせないだろうそんな暇無さそう
    名無し at 2024年03月14日 15:59 ID:nN8j.j330
  6. ズレすぎて草やわ
    社員入れ替えして風通し良くした方がいいぞ
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:00 ID:YEGdr9NQ0
  7. スクエニに偉い方達はネット見ないのかしら…
    な at 2024年03月14日 16:02 ID:r1AXdluy0
  8. グラ厨の言うことを真に受けて「細部を実写風に頑張りました!」ってアピールしてるのが悲しい
    グラフィックを細部まで評価してくれる層が本当に望んでるのは
    「当時のあのイラストを3Dで完全再現できるとかヤバ過ぎやろ…」みたいな驚きやったんやぞ

    デザインを蔑ろにし過ぎて驚きが何も無くなったのが今のスクエニや
    今時実写に近くて凄いとはならんで
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:03 ID:LLZ1Nl0z0
  9. 日本衰退の象徴ともいえる企業
      at 2024年03月14日 16:03 ID:ulk.xAAU0
  10. 昔はスクエアといえば圧倒的なグラだったが、今は他所が余裕で追い越しちゃってて、残ったのは20年前で止まった古臭いセンスだけだもんな
      at 2024年03月14日 16:10 ID:yV38PY1W0
  11. 名作に出てくる料理は美味しそうは必要十分条件じゃないからな
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:11 ID:10jsO6aS0
  12. 映画アヴァロンやマッドマックス2に出てくるディストピア飯はくっそ不味そうだけどな
      at 2024年03月14日 16:15 ID:.SA.nmnw0
  13. リバースはゲームがよくできてるから暇を持て余してた15と比べちゃあかん
    名無し at 2024年03月14日 16:18 ID:gRSksZg50
  14. 実物を加工してテクスチャ化してるのはおにぎりのときよりも無駄がないし、割と有能ムーブでは?
    コラボカフェとかのメニューとしても使えるだろうし
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:18 ID:ZD8nJRD90
  15. ズレてるって評価され続けてるのはそういうとこなんだよなぁ
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:22 ID:mJQWRBNV0
  16. >>8
    召喚獣とバイクシーン、エンディングムービーだけ作ってくれたらそれで良かった
    今のもう一回見たい!って思わせるくらいでちょうど良いんだ
      at 2024年03月14日 16:23 ID:aZmTdcys0
  17. こういうとこには拘って何でキャラの表情なんかには力を入れないんだろう
      at 2024年03月14日 16:27 ID:BwQ3mr.b0
  18. こういうのって空き時間で作ってるから
    言うほどは無駄な時間じゃないんだよね
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:35 ID:GP.17ftu0
  19. 昨日くらいから観るff7R()を鑑賞してみたけどムービーだけで5時間ぐらいある
    これユーザーが操作してる時間がどれくらいか考えたらゾッとするんだけども

    アニヤンとかバイク狂のなんちゃらとかコスタ・デル・ソルの変な女店員も蜂の巣の館もノリが寒い、キツい
    単なる船員やソルジャーその他モブにもムービーがあってテンポ悪い
    こんなに詰め込まなくてもオリジナルは売れたのに
      at 2024年03月14日 16:36 ID:aZmTdcys0
  20. 現物の写真をテクスチャにしただけだろ、一番簡単かつリアルになる手軽な方法じゃん
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:37 ID:xhMh5a2O0
  21. しかもよく見ても言うほど美味そう!ってならないというね
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:39 ID:MxPdgsrg0
  22. >>18
    その空き時間が出来てしまう事を無駄な時間というんじゃないんですか
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:46 ID:SS1Oi.wj0
  23. >>7
    ただの小話にニチャニチャケチつけるおっさんどものコメ参考に
    するわけないじゃんw
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:47 ID:XrM8tcn00
  24. あんだけイキリまくって大爆死の16よりマシやろ
    的を得た批判にすら効きまくって大発狂してたやん
    at 2024年03月14日 16:50 ID:73uVF2zS0
  25. あの手この手で盛り上げようとすんな
    ゲームに自信があるならリリースしたら広告売ってドンと構えとけ
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:55 ID:CIuc4taU0
  26. 綺麗なCGですね

    で…?
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 16:56 ID:PIRoVoRA0
  27. >>10
    ff7をドット絵でリメイクしたほうがリバース(笑)なんかより売れると思うわ
    あ at 2024年03月14日 17:00 ID:9fLtty3Z0
  28. これ作るために開発期間1年ぐらいのびてそう
    あ at 2024年03月14日 17:01 ID:9fLtty3Z0
  29. まぁサンドイッチ作ったくらいなら良いんじゃねえの
    サンドイッチ作るために1年料理学校通ってましたとかならアホだけど
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 17:13 ID:qRxCD0dd0
  30. おにぎりも開発の熱意をついたえたいと思っていれたんだろうけど
    もっとこうなんかあるだろ…!って感じで未完成感がつよい
    作品の方向自体は間違ってないと思うんだけど
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 17:20 ID:ARO5AJcw0
  31. やり方さえ間違わなければ大量の外貨獲得出来る業界なのにな
    本当に勿体ない
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 17:25 ID:ffcG1Tju0
  32. コラボカフェが楽しみ😇
    at 2024年03月14日 17:28 ID:5xsFh.Ss0
  33. >>3
    全国で起きてる日本お得意の“やってる感”だからなw
      at 2024年03月14日 17:33 ID:zWqKz9Fp0
  34. そう・・・
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 17:38 ID:Opn9x0.N0
  35. テクスチャだけならいいだろ別に
    3Dモデルを作ったおにぎりとはわけが違う
    …って言われて理解できるヤツが殆ど居ないだろうことが悲しいが
      at 2024年03月14日 17:50 ID:EjsMCEUs0
  36. >>4
    空いた工数でやったことであれば、それはプロジェクト管理が破綻していた証拠でもあって外部に宣伝文句として公表できるもんでも無いと思うけどね。
    ここまで堂々と宣伝する態度とFF15の前科を見るに、奴らはメインストーリーやゲームシステムの製造工数を削ってまでも、サンドイッチの画像を作るのに最初からバカみたいな工数を確保してる可能性が否定できないんだよ。
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 17:50 ID:YTBN3ldm0
  37. 別に普通のことで草
    これにいちゃもんつけてるやつはただのアンチでしょ
    テクスチャ作ってアセットに組み込む。普通の作業だろ
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 18:04 ID:81kwLBt80
  38. カプコンはテクスチャ作りも省略して他から取ってきたらバレて裁判になった
    非公開示談2なったからどれだけ払ったのかわからんけどな
    at 2024年03月14日 18:10 ID:XsdKOTjK0
  39. じゃあうまそうな料理があればゴミみたいなゲーム性でも名作ってことでええか?
    モミアージュ安置 at 2024年03月14日 18:11 ID:03FPBjNC0
  40. こんなの態々ピックアップするメディアが悪いな
    もっと他にアピールするポイントがあるだろ普通
      at 2024年03月14日 18:12 ID:mvrPcSJH0
  41. >>17
    これ
    あとセリフ回しも不自然で薄ら寒い
      at 2024年03月14日 18:12 ID:rbjT3t3q0
  42. >>27
    すまん、それは無いわ
      at 2024年03月14日 18:22 ID:GqhRX.J20
  43. >>1
    ワイが学生の頃はずっと眺めておかずにしてたで
      at 2024年03月14日 18:25 ID:S1nF2nXT0
  44. >>36
    そういう風に新人教育すら怠っていると、どうなるか?
    ってのは国内のメーカー見るとよくわかるよなぁw
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 18:27 ID:9fq6QLta0
  45. テクスチャ作るのは普通だけどわざわざスタッフの手作りアピールはいかにもスクエニらしい
      at 2024年03月14日 18:36 ID:nuhqnXgT0
  46. スクエニ社員って恥ずかしくないのかな
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:00 ID:INbp6D6T0
  47. いつからゲハになったんだここは
    コメント欄に気持ち悪いおっさんワラワラで見てて痛々し過ぎる
      at 2024年03月14日 19:06 ID:z2N6Gdqz0
  48. 今日本で一番ダサい会社
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:22 ID:OFJ49WOz0
  49. 1990年代、クロノトリガーとかあのへん
    鳥山絵をキービジュアルにジャンプに載せて話題性を広げていく
    鳥嶋の広告戦略で超人気大作が世に出たわけだけど

    昔大当たりした戦略を超劣化しながら繰り返した結果がこれなのかね…
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:27 ID:5ILkLzPP0
  50. まんさん特有の「私、頑張って作ったの!」が滲み出てて臭
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:33 ID:8FQSgSPy0
  51. ひえひえで、ひゅーひゅーだね笑
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:34 ID:A44zLjHT0
  52. 米37
    元ツイート見れば分かるけど、これ「驚いた顔」って絵文字使ってるんだわ
    お前は普通の事って言ってるけど、じゃあなんでその普通の仕事にわざわざ驚いた顔つけてアピールするんだ?w
    これさえなきゃ俺もお前と同じく擁護出来たけど無理なんだわ
    スクエニはこれを驚きの技術(仕事)としてアピールしてる
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:36 ID:O4Oy5REw0
  53. リアルにこだわるなら
    実写を手直ししたほうが
    早くて楽と気づいたか。
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:39 ID:hTr03jCO0
  54. 写真取り込んだだけっぽいな
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:41 ID:4C4Pn7Zk0
  55. FF17をおもしろく作る簡単な方法教えたるで
    FF15とFF16に少しでも関わった制作スタッフに一切関わらせない事や
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:56 ID:6GOevuq70
  56. 10でボイスついたのが気持ち悪すぎてFFやめた
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 19:58 ID:4iqMmIz10
  57. 割と暇なんやろな
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 20:03 ID:aTgiEc3f0
  58. オニギリヴァイアサンの時のはゴタついてて暇だったから高クオリティにして遊んでたって聞いたけど実際はどう何や
      at 2024年03月14日 20:11 ID:96qHwxGC0
  59. >>12
    そういうのは不味そうなのが世界観に合ってるからええねん
    ディストピア飯はディストピア飯で栄養最優先で味とか食感は無視した不味そうな料理再現してロールプレイ楽しんでる奴らもおるし
      at 2024年03月14日 20:13 ID:96qHwxGC0
  60. >>56
    まあ10からは方向性変えたから合わない人には合わないからそれでええ
    ワイは8でリアル等身キャラに萎えて9でええやん!!って見直し10でまたリアル等身&ボイスに絶望した
      at 2024年03月14日 20:15 ID:8zyU3wgh0
  61. 大学生のサークルみたいなノリで作ってんの本当に寒い
    身内できゃっきゃしながら作った出し物をフルプライスでしかも分作で世に出すとか狂ってんのかよ
      at 2024年03月14日 20:18 ID:8zyU3wgh0
  62. 15のおにぎりは本筋がいまいちだったからこそめちゃくちゃおちょくられてたけど
    リバースは今んとこ評判いいんじゃないの?
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 20:19 ID:hZFTjLuX0
  63. エアプとアンチばっかで草
    自分でプレイしてたらサンドウィッチの拘りなんて
    逆の意味でどうでも良くなるくらい今作は面白いぞ

    あと批判する時「自分の好みに合わない」だけな事を
    「出来が悪い」という言い方にする奴多すぎ
      at 2024年03月14日 20:25 ID:Hg50QTwd0
  64. これはFF15と比較して効率化の面で前進だろ
    FF15みたいに手間かけず、テクスチャーだけなんだから
    アホが多すぎてビビるわ
    at 2024年03月14日 20:37 ID:Iupu948e0
  65. 自らブランディングを下げてくスタイル
    at 2024年03月14日 20:55 ID:3VxHPOSR0
  66. 真四角と三角形のローポリ丸出しやないか
      at 2024年03月14日 20:58 ID:vcd9tIse0
  67. ※52
    別に広報担当がどう表現するかなんて自由だろ
    それにたいしていちいち目くじら立てる意味がわからん
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 21:00 ID:81kwLBt80
  68. >>37
    そっちこそアンチだろ
    普通の作業なら画像何枚も用意してアピールしてるスクエニがバカみたいだろ
    あ at 2024年03月14日 21:06 ID:KsC6frIy0
  69. 食品も作業も低コストでゲーム内で登場する食べ物食べられるようにって所まで考えての事だろうからそこはええやろ
    サンドイッチにFF感もなければオリジナリティもないし言われてるいらんこだわりってのがないように見えるけども
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 21:48 ID:ZsjP3Bi.0
  70. >>43
    ティファ「キモ、氏ね」
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 22:22 ID:qKpPAiWb0
  71. しょーもな。改善しかできんバブル期のジジイと一緒やん。
      at 2024年03月14日 22:43 ID:4T6YpvQX0
  72. グラフィックチームは何かの兼業にして暇を与えないほうがいいのでは
      at 2024年03月14日 23:09 ID:IWm5cIPY0
  73. 言うほど叩くようなことか?
    お前らもスクエニ叩きた過ぎて頭おかしなってるやん
    もみあげる名無し at 2024年03月14日 23:22 ID:4wCc07ND0
  74. リバースって4年で出てるから早い方なんだわ
    な at 2024年03月14日 23:22 ID:QMk7vWza0
  75. >>63
    そうなんよ、よくこれ作れたなってくらい力入れてんのがわかる。
    リバースかなり面白かったしGOTYとれるだろってレベル、彼等はプレイできないから叩くしかないんだよ仕方ないね
    ななし at 2024年03月14日 23:27 ID:QMk7vWza0
  76. スクエニって落ちぶれてんのか?決算も良くて株価めっちゃ上がってるけど
    あ at 2024年03月15日 00:31 ID:Ej5cEJXl0
  77. こんなしょうもないことで叩かれるのがもったいないほどリバースのゲームとしての出来は高い
    企業とかスタッフなんぞどうでもいいから、ゲーム単体で評価してもらいたいもんだわ
    もみあげる名無し at 2024年03月15日 02:11 ID:CntTQxye0
  78. 妙なこだわりに固執する

    🤔

    💡
      at 2024年03月15日 05:32 ID:e9dNWGO.0
  79. >>2
    PS5のせいにもしとったぞ
    もみあげる名無し at 2024年03月15日 07:38 ID:y3.Z8P6E0
  80. >>23
    リアルな意見を聞けない見ない否定してるんだからそりゃ良くならないわな
      at 2024年03月15日 10:30 ID:f3UiKh7h0
  81. >>63
    その「合わない」人が多くて売れてない訳で
    出来が悪いでも良い
    これが大多数の感想だと思うよ

      at 2024年03月15日 10:52 ID:f3UiKh7h0
  82. 絶対世の評判認識してるはずなのに一向に変わらないのみるに上に物言えない環境なんだろうな
      at 2024年03月15日 13:55 ID:29aypmOM0
  83. 芸術家と勘違いしてるのかな?芸術としても意味不明だけど。
    もみあげる名無し at 2024年03月15日 17:03 ID:MT4.I4uT0
  84. >>40
    他に何も無いからじゃないですかね...
    at 2024年03月15日 21:37 ID:eeC3nQk20
  85. FF15おにぎりのときも散々指摘されたことだが、これピクサーが禁忌としてる「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」

    細部にこだわるなっていってるわけじゃなくてただの背景で人目を引かないようなところに労力を割くなって話
    逆に川に入って出てきたクラウドから水滴落ちたり水に濡れた描写一切なかったので最近のゲームにしてはしょぼいという批判もあった
    ルート誘導のための黄色いペンキもそうだが、目に付くところで不自然な描写をするのは表現として2流以下
    リバースに関してはそういう雑なB級感がJRPGの良さだと開き直って成功しているところもあるので別に悪いことではないのだろうけど
    もみあげる名無し at 2024年03月16日 13:29 ID:u5HO8.Rs0
  86. 米52
    まあCGかじった人からすれば普通だけど
    知らん一般人だと画像取り込んで貼り付ける発想がなかったりするから、
    驚き絵文字使ったんじゃないの
    もみあげる名無し at 2024年03月16日 13:52 ID:dTV.RkSc0
  87. クソどうでもいいディテールを自慢するのは本筋が激賞されてからするムーブだよね
    それを待てずに自ら言い出すのは本当にダサいよ
    もみあげる名無し at 2024年03月16日 19:28 ID:WkhLcI290