2010年08月26日
FF14の疲労度システムがヤバすぎるwwwwwwwwwww

1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:40:38.88 ID:8+kcDRDH0
大体二時間くらいで、疲労度50%くらい溜まる
二日間くらいで疲労度は回復する
つまり、4時間プレイしたら二日間は放置しないといけない
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5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:41:50.76 ID:DdM5/zdc0
イ`ヘ
/: :| ヽ
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マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
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6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:42:02.57 ID:XskvbVmwP
不満度100%
7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:41:45.29 ID:ySQ09fAd0
いいシステムじゃん
8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:42:34.18 ID:T5hk2Hbf0
つまり二日で過疎るということか
10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:43:38.21 ID:8+kcDRDH0
リーマン「さあ、今週末は目いっぱいやるぞー」
↓
土日何もできずwwwwwwwwwww
11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:43:57.16 ID:cay2JyfWP
実は総務省がこういう廃人抑制システムをいれるよう指導してるんだぜ
12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:44:18.53 ID:G7p5Nca0P
じゃあ12体キャラ作れば常にどれかのキャラを動かしてられるじゃん^^
16 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:45:28.56 ID:8+kcDRDH0
何が凄いってこれで月額料金なんだぜ
>>12
一キャラにつき月額で+数百円かかるけどねw
17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:45:52.31 ID:qiPvA0SG0
月額では許されないレベル
これは詐欺で訴えれるレベル
18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:46:15.34 ID:0tgXluvw0
不眠不休でネトゲやって死んだ馬鹿が実在するからな
86時間連続ネットゲームで死亡?
http://www.itmedia.co.jp/news/0210/09/njbt_09.html
20 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:47:02.42 ID:JxiFqEH80
>>12が1番だな
そのうち課金アイテムで疲労度回復・疲労度軽減・疲労度上限を200%にする・・・なんて有料アイテムが出る
中期には疲労度を10%回復・・・みたいなアイテムがゲーム内マネーで買えるようになる
21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:47:13.21 ID:TFxPwYkx0
疲労度が貯まったらどうなるんだよ
一歩も動けないわけじゃないだろ
23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:47:55.63 ID:0tgXluvw0
疲労度がたまったら釣りや生産でもしてたら回復するんじゃないの?
25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:48:19.36 ID:vaC94tm20
健全なシステムじゃねえか
早くからこうするべきだったんだよ
27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:49:09.21 ID:4YDFgaSU0
まぁ、ぶっちゃけネトゲは早く法規制されるべきだよね
これはスクウェアの良心だよ
28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:49:46.83 ID:cay2JyfWP
だから国が規制してるんだって
最近のネトゲは全部似たような仕組みが入ってるだろ
31 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:53:50.90 ID:B13gfNNC0
VIPにも導入しようぜ
38 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:59:38.36 ID:WRG+sDQPP
1ヶ月60時間ぐらいしかできないのか
神だな
39 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 03:59:55.21 ID:uXoM+0iJ0
賢者システム
40 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:08:05.86 ID:+bAgN0OZ0
これは狩とかしてたら疲労度がたまるの?
それとも接続してるだけでたまるのか
47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:13:02.02 ID:4YDFgaSU0
>>40
街中は減らない、街から一歩でも出たら疲労してくってシステムだろうな
これだったら昔のUOであったバーストシステム(一日ログインから一時間だけ経験値が二倍になる)をパクればよかったのに。
49 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:13:31.19 ID:K/IBpnwH0
ログアウト時間が長いとボーナスが貰えるんだろ 英雄島とか
2時間遊んだら誰も居なくなるオンライン
鯖も軽くなっていいな
53 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:16:43.69 ID:ZfMvI5Xo0
これじゃあ廃人育成できないじゃん
56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:17:41.79 ID:AmChK8Z20
後から入った奴どんだけプレイしても追いつけないんじゃねーのwwwww
57 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:17:46.28 ID:0tgXluvw0
重要なのは疲労度の回復はログアウトした状態で出来るかどうかだな
出来なければ回復のためだけにゲームに繋がなくてはいけなくなるぞ
62 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:22:12.07 ID:OVxn86pf0
これで基本プレイ無料なら文句は言わないんだがな
61 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:21:36.16 ID:oe+Vv66o0
FF14ってサービス開始してたのか
64 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:23:08.71 ID:4YDFgaSU0
>>61
cβじゃね?
応募に当たった人だけができるデータを持ち越せないテストプレイみたいなもん
73 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:32:56.84 ID:d7RZ1sIf0
要するに長ーく月額料金搾取するための方法ってことでいいの?
74 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:33:52.74 ID:YErGZfSp0
働けてことだよ
84 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 04:41:48.64 ID:5EvuebRH0
これなら冨樫仕事するかな?
128 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 09:14:08.33 ID:Yll0EKgb0
ついでに満腹度もつけようぜ!
130 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 09:15:36.28 ID:BkNvHGk0P
長時間冒険してると突風が吹いて
街に戻されるシステムも入れるべき
149 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 11:41:02.23 ID:Si5GBW6F0
疲れてる時はff11やれってことだよ
151 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 11:42:31.13 ID:bt8NsyXb0
つまりFF11の合間にFF14やることになるわけか
158 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 12:03:33.47 ID:zK7qIV/P0
お前らどんだけゲームやる気だよ
2時間もやれば十分だろうが
166 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 12:24:18.43 ID:jRajdG/F0
これから出るゲーム 最近でたゲームは疲労度全て搭載されるしょ。FPSとかはしらんがな
韓国あたりだと疲労度搭載は法律で定まったとかなかったか?
173 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 12:38:07.94 ID:J14huRA20
●疲労度や潜在値を導入したワケ
──疲労度や潜在値という概念を導入した意図を教えてください。
河本 プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい、という考えから作ったものだと思っていただけるとありがたいで
す。
相対的に見ると、長時間プレイする人が不利になるように見えるかもしれませんが、短い時間でも遊べるように、というのがいちばんのコンセ
プトです。
──長時間プレイヤーの中には、困り顔の方もいるようですけれども。
河本 長時間遊ばれる方には、ぜひいろいろなクラスで遊んでみてほしいですね。クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しませんので、
バトル関連のクラスだけでなく、クラフターとかギャザラーといった職人系のものなどにも手を伸ばしてみてほしいですね。
あと、クラスをたくさん育てている方がいると、たとえばパーティーを組むうえでも、さまざまな局面に対応できるようになるので、確実に選択肢が
増えますよ。
177 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 12:40:19.50 ID:/agEzWnp0
なんという廃人涙目システム
185 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 14:07:20.87 ID:F6P+Fnew0
最近のネトゲエ、疲労度システムってなんではやってんの?
好きなだけやらせろよ
186 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/24(火) 14:08:59.35 ID:zcJcbT1O0
ネトゲは、いかにして廃人からカネを巻き上げるか
それがシステムの主要ポイントである
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ふおおおお(´_ゝ`) at 2010年08月26日 12:29 ID:ozmcRODyO
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ドラネスと同じだなat 2010年08月26日 12:45 ID:rpiIt6Df0
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一般人涙目立ち上がれ雑魚共!って言ってるけど
廃人涙目必死にしか見えないat 2010年08月26日 12:48 ID:HKpGf4R40 -
4時間しか遊べないって商品としてどうなのそれat 2010年08月26日 12:49 ID:RdWwuJdf0
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遊んでほしくないんだろうなwat 2010年08月26日 12:56 ID:kuUjfSeW0
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クラス変えろっていうけど、変える為にする金策すらできねーのか・・・at 2010年08月26日 12:57 ID:OEbB.zG10
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逆に取得経験値とかが2倍になる制限付きの時間枠を作ればいいだけであってだな
EQ2でそんなんがあった記憶があるし
まぁ0にしない限り廃人の高速消化に世界がもたないからだろうけどat 2010年08月26日 13:03 ID:taw.UprL0 -
βだし聞こえてきてる単語を適当に組み合わせて
面白おかしく雑談してるだけなのに
決定事項みたいに取り上げるってどうなの?
はいどうぞ。
ttp://twitter.com/tanakahiromichi/status/22058207804at 2010年08月26日 13:03 ID:TANmxJd90 -
このシステムやるとRMTが横行するんだよね
廃人は時間をゲーム内マネーに変換するけどそれが出来なくなるとRMTやるしかない
元々RMTやってた奴も狩りじゃ稼げなくなるとRMTに依存する割合が増える
利用者が増えると業者も活発になるし、運営の手入れが入るとその分レートも上がって業者損なしっていう悪循環at 2010年08月26日 13:06 ID:lW2XYlZQ0 -
VIPに疲労システムワロタat 2010年08月26日 13:07 ID:mVaH19qf0
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>>8
はいどうぞ(キリッat 2010年08月26日 13:08 ID:1f.MKEI50 -
過疎って終了するな、これはat 2010年08月26日 13:09 ID:7iDq7dP30
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※8 涙拭けよat 2010年08月26日 13:09 ID:TANmxJd90
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※8
他所様なんであれだけどここ行って頑張って来いよ
ttp://blog.esuteru.com/archives/805166.htmlat 2010年08月26日 13:12 ID:taw.UprL0 -
これは2chにも適用するべきat 2010年08月26日 13:15 ID:uR1WFowT0
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さすがにこれを援護してる奴は頭沸いてるとしか思えないat 2010年08月26日 13:17 ID:0rp3uzVQ0
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フレ「今みんないるからこいよ」
オレ「スマン疲労中\(^o^)/」at 2010年08月26日 13:20 ID:7iDq7dP30 -
知り合いとかとパーティ組みたい時どうするつもりなんだろ
疲労たまってたら経験値はいらないっていうんじゃ、損する人がでてくるよね
結局はソロか野良になるのか?a at 2010年08月26日 13:27 ID:ycYkftOz0 -
ゲームは1日1時間だからな
FFブランドあるしかつてない健全さの人気MMOになるんじゃないかat 2010年08月26日 13:29 ID:3rPbGK3q0 -
日単位で放置させることを想定しながら
月々で金取るってのが酷い話だなwat 2010年08月26日 13:31 ID:fale.mIoO -
※8
涙拭けよ、サービス開始まで26日だろat 2010年08月26日 13:34 ID:kQ9iyv5J0 -
11の段階で廃人がいかにメーカーにとって困った存在だったかを考えさせられる内容だなat 2010年08月26日 13:34 ID:taw.UprL0
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疲労度2、3時間で全消費できて朝の6時くらいで全回復でいいだろ・・・なんで二日かけて回復?at 2010年08月26日 14:14 ID:1M1kVwGBO
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>>23
日本語でおkat 2010年08月26日 14:44 ID:Xq.jt7Q40 -
実際は8時間プレイしたら1週間放置らしいぞ?
ttp://blog.esuteru.com/archives/805166.html
ゲームは1日一時間ってかwat 2010年08月26日 14:57 ID:lRFJqi8A0 -
一日ごとに疲労度リセットすりゃいいと思うが・・・at 2010年08月26日 15:27 ID:WdqZgqygO
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FF14を絶対にプレイしないと駄目だなんて決まりも無いしな
こんなに金を払えないと言うならやらなければ良い
それだけの話じゃん名無しさん at 2010年08月26日 15:29 ID:G9Ge9m0WO -
最近やったネトゲはことごとく疲労度システムあったわ
ただこんなのは初めて見た
ギルドとか困りそうat 2010年08月26日 15:34 ID:zzHJqs6OO -
痛いニュースにもあったけどこれはデマ記事にお前ら釣られすぎww疲労度はあるけど、2日あけろとか時間なんて指定されてない。ファミ通ちゃんと見てこい。デマ記事考えたやつは今ごろ大笑いしてるだろうなwwあ at 2010年08月26日 17:03 ID:0nA7MFJWO
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潜在の使い道と、疲労と潜在の計算式については、まだまだ調整中って書いてあったから、
気に食わないところはバシバシ要望出したら何らかのレスポンスは得られるんじゃね。
他国に比べて日本のユーザーは全然意見出してこねーっつってたから、ネガる前に要望出そうぜ。at 2010年08月26日 17:08 ID:HT.UdyFJ0 -
この通りならひでーなって話しで
皆そんなに興味ないんじゃねat 2010年08月26日 17:11 ID:zzHJqs6OO -
廃人を無くそうというのは社会的には正しいことだろ
ただ制限かかる分料金なんかは見直さないといけないと思う
働いてる身としてはメリットばかりで大歓迎だなat 2010年08月26日 17:33 ID:nmZkr800O -
現実でも2時間に対して2日休みくれるなら雇用問題一気に解決するな* at 2010年08月26日 17:39 ID:KwT3A.q0O
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これならヒキオタ以外も公平に出来るな
敷居が大分下がって良さそうだat 2010年08月26日 17:57 ID:262EDbM20 -
カネが周るんならそれでいいんでない?
1年くらいでサービス終了宣言したらワロスat 2010年08月26日 18:10 ID:Gh9m4ZbN0 -
オナ疲労システムat 2010年08月26日 18:11 ID:Xgl5q.6R0
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6時間くらいにすればいいんじゃない?
4時間だと廃人じゃなくても困る人がいそうat 2010年08月26日 18:47 ID:IkyysAG.0 -
どーみてもBOT対策。at 2010年08月26日 19:05 ID:wAzpqgYt0
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どこがヤバいんだ?
後から始めた奴が追い付けないのは今までも一緒だろ
記事にもあるが、どうせ疲労度回復アイテムが課金で出るよ
廃人になりたきゃその分金を出せってat 2010年08月26日 19:09 ID:fale.mIoO -
あるゲームで廃人対策として一日一定時間を経過すると通常の50%しか入らないシステムにしたところ苦情が殺到した
そこでメーカーはこのシステムを辞め、お詫びとして一日につき一定時間だけ経験値を二倍にするキャンペーンをしたところ
ユーザはこぞって絶賛したので、そのキャンペーンは永久仕様に変わったそうなひ at 2010年08月26日 19:41 ID:54417RZIO -
本当だとしても実装はしないだろ
外では徐々に疲労、街では徐々に回復(回復速度は疲労速度の半分)、ログアウト時は回復量5倍、ってくらいが妥当じゃないかと
…今のスクエニは実装やりかねんけどat 2010年08月26日 21:03 ID:s4VfmZLEO -
日本政府が規制してるってマジか?
なんか韓国でそういう法律が導入されそうで揉めてるというニュースなら
昔チョンゲーやってた時に聞いたけど
日本ではあっちと違ってまだネトゲが社会問題化してるわけじゃないし
政府の指導が入るとは思えないのだけど
まぁ個人的に、こういうシステムは賛成
朝から晩までネトゲやってるニートがいないほうが一般人は楽しめるからなat 2010年08月26日 22:41 ID:YOXqEYqd0 -
なんかどの国のユーザーも曲解し過ぎってツイッタかなんかできれてたけどもはやこんだけの反響があるわけだからな
取やめにしてください名無し at 2010年08月27日 04:09 ID:UnBC0NlpO -
昔dwcというブラウザゲーがあってだなat 2010年08月27日 10:45 ID:SLe34PWY0
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疲労度ってはじめてきいた
なにそのいらないシステムat 2010年08月27日 15:35 ID:sIm1sGcY0 -
疲労度か、なかなかいいな。
これでネトゲ廃人が少なくなるな。
つうか、導入おせぇよ。at 2010年08月27日 16:06 ID:8qJvdcxZ0 -
強制的に、ネトゲ廃人にさせないシステム。
最高だ!at 2010年08月27日 22:48 ID:1kEdlRwb0 -
俺が廃人になろうがおまえらに関係ないだろ・・・なんだってこんなat 2010年08月27日 22:59 ID:sIm1sGcY0
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ヒキニート対策ならかなり良いと思うな。だけど、社会人が休みの日に一気にやりたいと思うだろうから、正直どうなんだろうな。2時間じゃネトゲじゃあっという間だろうに。せめて最低4時間はやらしてやれよw
まぁネトゲ引退した俺にはどうでもいいけどw名無し at 2010年08月29日 13:18 ID:eaM9JHXnO


















